韩服已经更新了守护者三觉,玩家一看就直眼,因为实在是“太凶”了。相信到了国服,一定会“河蟹”,到时候一大批LSP玩家肯定难受至极。话不多说,还是先来看下三觉立绘和新技能形态。
真·精灵骑士一个需要高超“炫舞”技巧的职业,正因如此在实战中操作难度很高,这一点几乎吓退了大部分的玩家。不过颜值永远都是最好看的,因此也有不少真爱粉。
【95被动-生命的恩赐】
95级被动主要优化了剑盾猛攻和精灵之跃这两个技能。
剑盾猛攻:进入地城后自动释放,增加连锁条的持续时间,扩大成功判定区,缓解连锁成功时判定区的缩减程度,增加盾牌攻击的Y轴判定范围。精灵之跃:首先删除原有冲撞判定,变为向前跳跃并引发冲击波;使用剑盾猛攻连锁时,自动锁定一定范围内的最强敌人(蓄力时无法实现)。很明显经过95被动优化后,精灵骑士的造作难度将会大大降低,再加上本身颜值惊人,值得一玩。
【95主动-艾迪亚之城】
简单来说就是前方大范围树根攻击,貌似可以空放技能。另外这个技能还有个优势,释放时剑盾连锁数自动变为6,可以直接当作起手用途。
【100主动-自然幻想】
开局上树下劈,感觉可以跟剑帝一刀相比。结果一看技能数据,发现这并不是单段攻击技能,而是由庭院展开-大自然碰撞-多端出攻击波组成。当然舍弃庭院展开那少部分攻击,勉65535八进制强可以“偷跑”。
真·混沌魔灵魔灵作为另一个“召唤”,经常被队友嫌弃为卡神,不知道这次有没有优化?即使没有,也值得一玩,毕竟“太凶”了,三觉过后有点像魅魔+女王合体。
【95被动-黑日】
95级被动主要优化了魔灵炸弹和魔幻旋风这两个技能。
魔灵炸弹:恶魔士兵触地即炸,不再受眩晕影响。魔幻旋风:技能结束时挥盾将被击敌人移动到角色前方,可按z立即挥盾。这两个优化技能都比较尴尬,属于只学1级的技能,大部分时间都用不上。
【95主动-魔神终炎】
向周围抛洒魔神之炎后,然后变身为黑色太阳直接爆炸。另外恶魔士兵也会被魔神之炎附体,攻击到的敌人也会产生太阳爆炸。整个过程比较简单,蛮适合魔灵这个召唤职业。
【100主动-升魔仪式】
吸收恶魔之力,然后用亚丁巨剑一劈,开启升魔仪式。魔灵的三觉跟剑帝有点类似,都属于单端攻击技能,看来这波更新后又多出个“一刀姐”。
真·龙骑士作为一个骑龙的乳摇,龙骑的伤害十分惊人,曾一度跟红眼相提并论,可惜玩家并不多。三觉过后更是“突出”无比,LSP玩家期待国服更新的一天。
【95被动-龙血誓约】
95级被动主要优化了龙翼和龙拳这两个技能。
龙翼:在倒地或者空中被击状态下可用(冷却时间7s)。龙拳:地上使用增加Y轴攻击范围;空中使用时拳头不会攻击敌人,而是引发漩涡冲击波。整体上改动一般般,不过确实比魔灵要优秀。
【95主动-雷龙灭尽:咆吼】
快速骑龙升空,聚集强大雷霆后向前方发射一发“龙息”。这个技能可以加入空中连招,在玩家看来还是蛮不错的。
【100主动-真龙连击:无尽新星】
龙骑三觉技能跟宝可梦中的龙星群十分接近,难道又是一波“实锤”?另外将三觉和二觉相比,整体明显感觉一般般,于是新开传奇外传2.0玩家只能戏称:“立绘无敌就行了”。
真·帕拉丁作为乳摇职业中人数最多的帕拉丁,玩家都期待能够加强一波。不过34C的设定,注定成为“空谈”。没办法加伤害,只能从其他地方弥补了。
【95被动-梅塔特隆之翼】
95级被动主要优化了天使光翼和神光喷涌这两个技能。
天使光翼:获得2枚新翅膀,激活减伤效果(不能与圣盾/神光庇护叠加)。神光喷涌:变更为3攻击+小喷泉,小喷泉攻击为神光喷涌攻击力的10%。两个小技能都中规中矩,看来大头还在后面。
【95主动-超越者之光】
开局很像暗帝的45大招,不过删除了后续多段攻击,确实蛮符合帕拉丁不拖拉的气质。
【100主动-终末启示】
帕拉丁的三觉跟奶妈的很像,别人是十字架锤下来,而帕拉丁简直就是一记金刚杵。另外加了好多灯光特效,看来可以跟元素这个正牌“灯光师”一拼。
以上守护者三觉的介绍就到此为止,希望对各位玩家有所帮助。另外插播一下,由于国服一定会“河蟹”,玩家可以提前找好相应的反和谐补丁。