在“龙珠”之后,官方先后推出了“龙袍”、“龙玉”等挑战玩家氪金上限的道具,在一开始体验服更新的金秋版本中甚至出现了需要花18800点券购买的“龙令”。玩家在收到这个消息的时候可谓群情激愤,一时间各种论坛、贴吧全是攻击策划的声音。不过在最新的体验服更新中,第4季的战令发生了非常大幅度的调整。
新的战令首页
首先第一个更新就是龙令的删除。原来在高级探险家资格和高级探险家豪华礼包之上还有个伟大的探险家资格,可以完成特定任务,获得跟希洛克团本相关的特殊奖励。不过这个伟大探险家资格实在有点贵,18800点券真不是一般人能买得起的,所以遭到了众多玩家的抵制。可能这波是策划觉得反对的声音太大了,就把龙令删除了。很多人觉得这代表了玩家战胜策划,但我觉得不是,具体原因下面会复古金币版传奇手游说。
第二个关于战令的更新就是策划增加了战令任务的数量并大幅增加了战令任务的经验获取量。大家看上图,原来每日的4个任务变成了5个,原来100经验的任务全部翻倍变成了200。400经验的高级战令专属任务变成了600经验。
每周任务和赛季任务也经历了变更,数量和经验获取量都有变化,总之就是玩家获取的经验更多了。
很多人把这次的改动定义为“又一次伟大胜利”或者是策划的妥协,那事实真的如此吗?
大家知道最近这两年DNF的玩家活跃量每况愈下,而一个游戏或者一个公司想要运营下去,收入是非常重要的。每年DNF的策划都有业绩要求,那在玩家数量减少的情况下怎么保证收入呢?那就只有增加每名玩家的平均氪金数额了。
?之前的战令宣传图,目前已经被删除
现在大家来回想之前的“龙令”。非常明显,“龙令”的目标用户就是高氪金人群,这188块对于他们根本不算什么,如果能用钱买进度的话他们肯定乐意。这批玩家人手一个龙令的话玩家的平均氪金水平就上来了。
下面我们再看修改过的战令。修改过的战令增加了经验获取的效率,能让很多玩家觉得可以更快满级。这种情况会让很多原来并不会购买高级探险家资格的玩家觉得“这波我赚了”,从而让他们从零氪党变成微氪党。
新开传奇3私服1.45
零氪党在DNF中就是下沉市场。高端市场的钱圈起来容易让大家觉得策划在逼氪,但是换了一种营销方式,让微氪玩家拿到实惠(战令经验获取多了),主要的营销目标是把零氪党向微氪党转化,好像所有人都赚到了(零氪党觉得实惠才会氪金,微氪党提高了经验获取效率,策划获得了营收的提高)。
从我个人角度来讲,我觉得策划的这一步是走得极为成功的,就看具体的效果如何了。